2022-06-29,

前言

 

在说观点前,先说说我写文章的理由。我是一位从业5年的工业设计师,和大多数的设计师一样都是最底层的设计师,没去过大的平台,没有名牌大学和留学回国设计师的广阔眼界,在底层苦苦寻找出路。这5年来所见所闻都影响到我对工业设计的理解和看法,在这样的环境中难免会有了解不透彻的时候,若有不合理之处还请指正。

 

从我碰到身边的设计师朋友当中都有对工业设计不同程度的吐槽,甚至连吐槽也懒得吐,毕业出来直接转行。能留下继续做工业设计的朋友,一是真的热爱;二是找到赚钱的门道;三是像我这样小城市里出来的穷孩子啥都没有只能一条道走到黑。

 

 

我常常在想怎么更好更快的建模,追求渲染的极致,设计得如何如何有创意。这些问题我一直在想,慢慢的发现我对材料不懂,对工艺不了解。作为一个工业设计师一个产品用什么做的都不知道,还真是可笑。为了解更多我开始自学产品结构,后做过项目后终于我把工业设计的大门打开了。这些都是后话了。

从这些现象中,最初的迷茫到现在对当下行业环境的了解,自己也对工业设计这份职业有很多的看法,让我感触颇多。但总是有很多关键的地方无法连接起来,直到我接触到CMF这一个词,我的脉络才逐渐清晰。

 

 

CMF是工业设计的基础

 

对于CMF我相信大家都不陌生(不了解可以百度一下这里不过多赘述了),网络上书籍上都有很多与CMF相关的资料。但都没人提及过CMF在工业设计中是处在什么地位。我认为,CMF是工业设计基础中的基础。我们在学习设计时就应该从最常见的材料,工艺,颜色搭配中开始学起再谈软件实操动手能力及创新。

上图是我把工业设计的理解图形化。

  1. CMF作为基础没有它你不知道产品是什么样也无法制作出产品。因为产品是材料通过各种加工技术(工艺)颜色的搭配中转化为产品。

  2. 市场和用户就是实现设计的价值。实实在在的价值,钱。

  3. 思维是设计中最核心的力量,它是创新是变革是缔造划时代的强力武器。创意不仅要有经验的积累更需要缜密又开放的思维才能设计出好的产品。

 

 

【产品造型是通过CMF体现的】

 

现在大部分人对工业设计都有一种片面的认知,工业设计等同于外观设计等同于外型设计。其实不然,工业设计的内容包括很多,这只是其中一部分。讲到外观设计很多刚出来的小伙伴们认知都很浅薄,都把外型上的设计作为好作品的标准,是这样吗?让我们看看下面的几个例子。

上图的产品中有造型复杂多变的、简单简约的,小巧便捷的、外观结构融合的。都无不显露了CMF的作用。大家可以想像一下,若没有包胶的手电转在使用过程中会影响用户操作;若加湿器统一材料制作就无法观察机器水量情况;若水壶用常规的材料制作就失去了便捷性;若手机支架为了造型删减结构就降低了产品带来的实用性等等。

 

以上产品可以看到产品的造型不是形状决定的,而是材料工艺颜色搭配体现的。因为产品本质上都是解决问题的工具,功能才是产品的主心骨,只是人们通过不同的材料不同的工艺颜色的搭配赋予了产品“美”的称号。

 

 

CMF是建模渲染的目的】

 

大家有没想过,建模渲染的目的是为了什么?是为了一张好看的效果图?是为了表达我的创意?还是为了任务的交接?这些都对,只是没有找到重点。

建模和渲染是为了直观的去表达这款产品具体是怎么设计的,它是用什么材料做的,它的分型线是怎么划分的,它的装配逻辑是什么,它是用什么工艺制作的,它的颜色是怎么搭配的。这些都弄清楚了,我们最终效果该如何表达,我的创意的点在哪里,自然而然的就呈现出来了。

所以,建模渲染是实现CMF设计为目的的。不要在工作中被建模渲染给迷惑了,你的任务是怎么用材料工艺颜色去完成你的产品,而不是炫技。

 

 

CMF是产品成本把控的关键】

 

材料与工艺都是把控在设计成本中的关键因素,这比较好理解。在实际的工作中无论是做低端还是高端产品我们往往是要顾及成本去考虑设计,并不能天马行空乱做一通,因为关系到设计能否落地。

我也常常听说工业设计师抱怨设计成本不放宽又想设计出爆款产品,简直自相矛盾。我们不要用成本作借口,为设计不出好的作品找理由。我们设计师要做到的是在有限的成本中创造无限可能,因为这就是设计。

 

 

总结

 

就以上3点来看,CMF是工业设计的基础一点也不过分吧。要做出好产品离不开CMF,我们花时间在建模渲染上还不及你去市场逛一圈去了解材料工艺来的实际。工业设计从一开始就不是在固定工位上死干的职业,他是多元化的是广泛的学科。多出去转转多去了解不同行业不同产品,拓宽认知,多动手,多验证。